A oca dos números romanos
"A oca dos números romanos" é un xogo interactivo en formato dixital que adapta a dinámica clásica do xogo da oca a unha contorna educativa baseada nos números romanos. Con capacidade para entre 1 e 4 xogadores en modo local (permitindo tamén competir contra un opoñente controlado pola máquina), os participantes deben lanzar un dado para avanzar por un taboleiro de 30 casas ata chegar exactamente á meta. Ao longo do percorrido, o xogo integra elementos tradicionais do taboleiro como as casas de "Oca" para avanzar máis rápido, o "Cárcere" que penaliza con quendas sen xogar, ou o "Pozo" que obriga a reiniciar o traxecto dende o inicio.
A gran particularidade e compoñente didáctico deste xogo radica no seu sistema de "Retos Romanos". Cada vez que un xogador cae nunha casa ordinaria ou na propia meta, o xogo propón unha pregunta de conversión numérica (de arábigo a romano ou viceversa, con valores que van do 1 ao 3999) segundo a modalidade elixida ao comezo da partida. Se o xogador acerta a resposta, mantén a súa posición actual; pola contra, se falla o reto, vese obrigado a retroceder de maneira inmediata á casa de orixe dende a que realizou a tirada nesa quenda.