A oca dos corpos xeométricos

Visto: 0 veces
2026-07-04

"A Oca dos Corpos Xeométricos" é un xogo educativo en liña que adapta as regras tradicionais do clásico xogo da oca á aprendizaxe da xeometría. Nel, ata catro xogadores (ou un xogador contra a máquina) compiten nun taboleiro interactivo de 30 casas co obxectivo de chegar á meta. A mecánica inclúe os elementos típicos do xogo clásico, como os saltos de oca en oca, penalizacións polo cárcere ou o pozo, e duelos cando dous participantes coinciden no mesmo recadro.

A oca dos números romanos

Visto: 0 veces
2026-06-27

"A oca dos números romanos" é un xogo interactivo en formato dixital que adapta a dinámica clásica do xogo da oca a unha contorna educativa baseada nos números romanos. Con capacidade para entre 1 e 4 xogadores en modo local (permitindo tamén competir contra un opoñente controlado pola máquina), os participantes deben lanzar un dado para avanzar por un taboleiro de 30 casas ata chegar exactamente á meta.

A oca da unidade seguida de ceros

Visto: 0 veces
2026-06-26

"A Oca da Unidade Seguida de Ceros" é un xogo educativo en formato web que transforma o clásico xogo da oca nunha ferramenta interactiva para practicar o cálculo mental. Deseñado tanto para a aula coma para a casa, o seu obxectivo é que os usuarios melloren as súas habilidades en multiplicacións e divisións por 10, 100 e 1000 con números naturais e decimais, combinando o aspecto lúdico do taboleiro tradicional coa resolución de retos matemáticos de forma dinámica.

A oca do reloxo

Visto: 0 veces
2026-06-25

A oca do reloxo é un xogo educativo deseñado para que o alumnado automatice e domine a lectura das horas e a expresión do tempo en galego dun xeito lúdico, dinámico e moi visual. Inspirado no clásico xogo de taboleiro, esta versión dixital combina o avance do azar (o dado) con retos obrigatorios de interpretación horaria, sendo ideal para traballar na aula (en encerados dixitais ou tablets) ou na casa con outros compañeiros e compañeiras. Está pensado para 2, 3 ou 4 xogadores, permitindo ademais a personalización dos seus nomes antes de comezar.

O cuco - Música

Visto: 0 veces
2026-06-12

O Cuco - Música é un xogo educativo dixital baseado na dinámica de preguntas e respostas no que os participantes compiten por conseguir quedar sen ovos no seu niño antes que os demais.

A proposta está inspirada no comportamento do cuco común (Cuculus canorus), unha ave coñecida por depositar os seus ovos nos niños doutras especies para que sexan estas quen os incuben e críen.

O xogo combina contidos curriculares de Música cunha mecánica lúdica que favorece a motivación, a participación activa e a consolidación das aprendizaxes.

O cuco - Ciencias Sociais

Visto: 0 veces
2026-06-11

O Cuco – Ciencias Sociais é un xogo educativo dixital baseado na dinámica de preguntas e respostas no que os participantes compiten por conseguir quedar sen ovos no seu niño antes que os demais.

A proposta está inspirada no comportamento do cuco común (Cuculus canorus), unha ave coñecida por depositar os seus ovos nos niños doutras especies para que sexan estas quen os incuben e críen.