Aprendo Programando: As etapas xeográficas do Camiño de Santiago: O xogo dos km
Visto: 0 veces
Votos
2021-04-27
Imaxe
Recurso en formato exeLearning que guía ao alumnado para a creación dun xogo básico con Scratch (linguaxe de programación de bloques) e coñecer as características xeográficas dos tramos do Camiño de Santiago.
Arbol
Galego