Aprendo Programando: As etapas xeográficas do Camiño de Santiago: O xogo dos km

Visto: 196 veces
Votos
Media: 5 (3 votos)

2021-04-27

Imagen scratch camino de Santiago

Recurso en formato exeLearning que guía ao alumnado para a creación dun xogo básico con Scratch (linguaxe de programación de bloques) e coñecer as características xeográficas dos tramos do Camiño de Santiago.

Aprendo Programando: As etapas xeográficas do Camiño de Santiago: O xogo dos km

Visto: 0 veces
Votos
Media: 5 (3 votos)
2021-04-27
imaxe
Imagen scratch camino de Santiago

Recurso en formato exeLearning que guía ao alumnado para a creación dun xogo básico con Scratch (linguaxe de programación de bloques) e coñecer as características xeográficas dos tramos do Camiño de Santiago.