Aprendo Programando: As etapas xeográficas do Camiño de Santiago: O xogo dos km

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27/04/2021

Imagen scratch camino de Santiago

Recurso en formato exeLearning que guía al alumnado para la creación de un juego básico con Scratch (lenguaje de programación de bloques) y conocer las características geográficas de los tramos del Camino de Santiago.

Aprendo Programando: As etapas xeográficas do Camiño de Santiago: O xogo dos km

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2021-04-27
Imaxe
Imagen scratch camino de Santiago

Recurso en formato exeLearning que guía al alumnado para la creación de un juego básico con Scratch (lenguaje de programación de bloques) y conocer las características geográficas de los tramos del Camino de Santiago.

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