Saltar navegación

1.3. Obxectivos e metas

 

Glosario

Pensamento computacional

Pictograma dun robot e dun ordenador.

Definición:

Forma de abordar os problemas ou desafíos empregando técnicas e instrumentos tecnolóxicos.

Exemplo:

Explicar o funcionamento dos sentidos por medio do pensamento computacional pódese facer, por exemplo, programando un robot.

Obxectivos

Imaxe nunha diana

  1. Identificar a función de reprodución, distinguir entre os aparellos reprodutores feminino e masculino e coñecer os órganos que interveñen.
  2. Coñecer o ciclo menstrual, o proceso de fecundación, embarazo e parto, así como as súas fases.
  3. Comprender os cambios físicos, emocionais e sociais que supoñen a puberdade e a adolescencia para aceptalos de forma positiva tanto nun/ha mesmo/a como nas demais persoas.
  4. Recoñecer as principais enfermidades que afectan ao aparello reprodutor humano, así como as pautas para a súa prevención.

Que vas aprender?

Pictograma do corpo humano.

 A tomar conciencia corporal

Pictograma dun encerado no que se mostra a elaboración de varios debuxos.

A practicar habilidades manuais e plásticas

Pictograma dun ordenador e dun robot.

A desenvolver o teu pensamento computacional

Pictograma dun ordenador.

A usar ferramentas e plataformas dixitais

Pictograma dunha persoa pensando.

A reflexionar sobre o teu propio proceso de aprendizaxe

Pictograma que representa varias persoas conversando.

A mellorar as túas habilidades sociais e de expresión

Lectura facilitada

Aprenderemos:

  • A tomar conciencia corporal.
  • A practicar habilidades manuais e plásticas.
  • A desenvolver o teu pensamento computacional.
  • A usar ferramentas e plataformas dixitais.
  • A reflexionar sobre o teu propio proceso de aprendizaxe.
  • A mellorar as túas habilidades sociais e de expresión.

Feito con eXeLearning (Nova xanela)