Saltar navegación

5. Modo de xogo

Comezo partido de Kin-Ball®
Pierre-Yves Beaudouin. Comezo partido de Kin-Ball® (CC BY-NC-SA)
DURACIÓN

Un partido consta de 10 períodos.

Un período termina cando un equipo consiga 11 puntos.

O partido remata cando un dos tres equipos consiga gañar catro períodos.

Poden realizarse os encontros por tempo, os modelos máis empregados son:

  • 3 períodos de 15 minutos, con descanso de 5 minutos entre períodos.
  • 3 períodos de 7 minutos, con descanso de 2 minutos entre períodos.
  • 2 períodos de 7 minutos, con descanso de 1 minuto entre períodos.
COMEZO DO PARTIDO Para determinar o saque inicial, lánzase un dado. A cor que quede cara arriba determinará o equipo que realiza o saque inicial.
O xogo comeza co lanzamento dun equipo dende o centro do campo.

Para o lanzamento, 3 xogadores/as teñen que facer o TRÍPODE.

O equipo en posesión do balón, ten que pronunciar a palabra "OMNIKIN" e a continuación a COR do equipo que debe interceptar a pelota e realizar o golpeo.

Exemplo:

  • Posesión da pelota equipo Negro: "OMNIKIN - ROSA" - GOLPEO A PELOTA.

Cando un equipo escoite a súa COR, debe intentar coller o balón antes que toque o chan ou saia fóra do campo.

PUNTUACIÓN


Cando un equipo comete unha falta ou non recepciona a pelota antes de que toque o chan, os outros dos equipos anotan un punto.

Se un/ha xogador/a bloquea o balón de forma intencionada, anotan 1 punto os outros dous equipos.
Cando unha persoa é irrespectuosa coas persoas do seu equipo recibirá avisos que poden conlevar puntos para os equipos rivais.

Feito con eXeLearning (Nova xanela)