Xogo programado, reto superado

Visto: 7 veces
Votos
Media: 5 (1 voto)

17/06/2026

Portada do REA6 para a materia de Educación Dixital de 3º de ESO

Este é o REA (Recurso Educativo Aberto) número 6 -dun total de 6- elaborado no proxecto cREAgal para a materia de Educación Dixital de 3º de Educación Secundaria Obrigatoria.

A situación de aprendizaxe xira en torno a un xogo de mesa tipo party game chamado Sensa6, cuxas probas debe deseñar e programar o alumnado. Para iso, as persoas estudantes traballarán contidos relacionados coa programación (estruturas básicas, traballo con variables, e listas...) e empregarán as placas controladoras micro:bit e/ou Adafruit PCE.

O reto consiste en elaborar unha aplicación con 6 programas e cargala nunha placa controladora. As controladoras programadas por todos os grupos da aula pasarán a formar parte do material do xogo Sensa6.

Guía didáctica

Xogo programado, reto superado

Visto: 0 veces
Votos
Media: 5 (1 voto)
2026-06-17
Imaxe
Portada do REA6 para a materia de Educación Dixital de 3º de ESO

Este é o REA (Recurso Educativo Aberto) número 6 -dun total de 6- elaborado no proxecto cREAgal para a materia de Educación Dixital de 3º de Educación Secundaria Obrigatoria.

A situación de aprendizaxe xira en torno a un xogo de mesa tipo party game chamado Sensa6, cuxas probas debe deseñar e programar o alumnado. Para iso, as persoas estudantes traballarán contidos relacionados coa programación (estruturas básicas, traballo con variables, e listas...) e empregarán as placas controladoras micro:bit e/ou Adafruit PCE.

O reto consiste en elaborar unha aplicación con 6 programas e cargala nunha placa controladora. As controladoras programadas por todos os grupos da aula pasarán a formar parte do material do xogo Sensa6.

Categoría
Creagal
Galego