Xogo programado, reto superado
Este es el REA (Recurso Educativo Aberto) número 6 -de un total de 6- elaborado en el proyecto cREAgal para la materia de Educación Digital de 3º de Educación Secundaria Obligatoria.
La situación de aprendizaje gira en torno a un juego de mesa tipo party game llamado Sensa6, cuyas pruebas debe diseñar y programar el alumnado. Para eso, las personas estudiantes trabajarán contenidos relacionados con la programación (estructuras básicas, trabajo con variables, y listas...) y emplearán las placas controladoras micro:bit y/o Adafruit PCE/PCE.
El reto consiste en elaborar una aplicación con 6 programas y cargarla en una tarjeta controladora. Las controladoras programadas por todos los grupos del aula pasarán a formar parte del material del juego Sensa6.