Cuentos para despertar versos: El pez salva, pecho de lobo
24/03/2023
Idiomas: comunicación y representación
Cinco audiocuentos con efectos de sonido y música. Cada ODA tiene una canción: el poema, la melodía en el archivo de audio y la partitura. Hay una gran variedad de actividades a realizar en el aula y...
Cuentos para despertar versos: El pollito que llevaba medio huevo en la cabeza
24/03/2023
Idiomas: comunicación y representación
Cinco audiocuentos con efectos de sonido y música. Cada ODA tiene una canción: el poema, la melodía en el archivo de audio y la partitura. Hay una gran variedad de actividades a realizar en el aula y...
Proyecto 5: Ruleta Interactiva
23/03/2023
STEM
El proyecto “Integración de un espacio maker en el aula de primaria II” se centra en desarrollar y potenciar iniciativas educativas en el marco del campo STEAM (ciencia-tecnología-ingeniería-arte-...
PROXECTO 6: Autovía musical
23/03/2023
STEM
El proyecto “Integración de un espacio maker en el aula de primaria II” se centra en desarrollar y potenciar iniciativas educativas en el marco del campo STEAM (ciencia-tecnología-ingeniería-arte-...
Proyecto 4: Impresión 3d
23/03/2023
STEM
El proyecto “Integración de un espacio maker en el aula de primaria II” se centra en desarrollar y potenciar iniciativas educativas en el marco del campo STEAM (ciencia-tecnología-ingeniería-arte-...
CLIL-Social Science-UK
23/03/2023
Lengua extranjera: inglés
Unidad 4 de 5 del Proyecto 'Acercarnos a la cultura anglosajona a través del enfoque AICLE' donde pretendemos abordar aspectos socioculturales, históricos y geográficos del Reino Unido.
Proyecto 3: MAKEY MAKEY
23/03/2023
STEM
El proyecto “Integración de un espacio maker en el aula de primaria II” se centra en desarrollar y potenciar iniciativas educativas en el marco del campo STEAM (ciencia-tecnología-ingeniería-arte-...
Proyecto 2: LEGO WEDO
23/03/2023
STEM
El proyecto “Integración de un espacio maker en el aula de primaria II” se centra en desarrollar y potenciar iniciativas educativas en el marco del campo STEAM (ciencia-tecnología-ingeniería-arte-...
CLIL-Technology-UK
23/03/2023
Lengua extranjera: inglés
Unidad 4 de 5 del Proyecto 'Acercarnos a la cultura anglosajona
a través del enfoque AICLE' donde pretendemos abordar aspectos
socioculturales, históricos y geográficos del Reino Unido.
Proyecto 1: Juegos de mesa
23/03/2023
STEM
El proyecto “Integración de un espacio maker en el aula de primaria II” se centra en desarrollar y potenciar iniciativas educativas en el marco del campo STEAM (ciencia-tecnología-ingeniería-arte-...
CLIL - Maths - UK
23/03/2023
Lengua extranjera: inglés
Unidad 3 de 5 del Proyecto 'Acercarnos a la cultura anglosajona a través del enfoque AICLE' donde pretendemos abordar aspectos socioculturales, históricos y geográficos del Reino Unido.
CLIL - History - UK
23/03/2023
Lengua extranjera: inglés
Unidad 2 de 5 del Proyecto 'Acercarnos a la cultura anglosajona a través del enfoque AICLE' donde pretendemos abordar aspectos socioculturales, históricos y geográficos del Reino Unido.