# 4.2. Cuenta su historia

## Glosario

## Cautela

Definición:

  Precaución o sutileza.

Ejemplo:

  Debemos actuar con cautela cuando paseamos cerca de los cocodrilos.

## Divisar

Definición:

  Percibir o avistar desde lejos.

Ejemplo:

  Usamos los prismáticos para divisar los patos del estanque.

## Emerger

Definición:

  Salir a la superficie.

Ejemplo:

  El submarino necesita emerger para poder observar correctamente la superficie.

## Insólito

Definición:

  Extraño o fuera de lo común.

Ejemplo:

  Cuando descubrieron aquella especie, creyeron que era algo insólito.

# Mito de la criatura

Lee con atención el siguiente texto:

Nadie conoce con exactitud la localización de la isla de Mur. Es un trozo de tierra que se divisa desde las costas griegas y emerge del mar cada cierto tiempo. Muchos navegantes afirman haber estado allí y describen con cautela ese paraíso: grandes matorrales de arándanos dibujan el horizonte, cubriendo distintas estatuas de granito. Lo más insólito de la isla no es ella en sí, sino la criatura que la habita: el lynx. Habrás descubierto ya las características de esta especie y su potencial atractivo para los furtivos. Pero nadie te habrá contado por qué pocos regresan de ese lugar. La leyenda que envuelve a este ser cuenta que el primer lynx de Mur nació de las lágrimas de la diosa Atenea, cuando descubrió que la ambición de los hombres acabaría con la Tierra. Como protección frente a ellos, la diosa dotó de un poder extraordinario a este animal: el contacto con su cola anillada convierte a quien le toca en piedra.

# Creando la historia

El fragmento anterior podrá servirte de ejemplo de cómo crear la historia de tu criatura. Debes tener en cuenta los siguientes aspectos para incluir en el texto biográfico:

- El contexto de la narración en partes: Introducción, desarrollo y conclusión.
- Componente fantástico: Mito que justifique la historia.

Una vez elaborada la biografía, se subirá al espacio que tu docente estime oportuno. Deberá ser vinculada al código QR que aparecerá en el reverso de la carta.

Lista de control biografía.pdf (ventana nueva)

## Creación del Código QR

Los códigos QR son una herramienta digital empleada en el almacenamiento de datos a través de un enlace, permitiendo acceder directamente al contenido.

La historia de cada criatura mitológica quedará recogida en dicho código.

¿Cómo lo haréis? A través del programa QtQr de la maqueta Abalar.

Para abrirlo tenéis que ir a: Menú > aplicativos > gráficos > QTQR.

En el siguiente vídeo se explica paso a paso cómo crear un QR con este programa.

Existen también otras opciones para crear QR online de forma gratuita, como Get-QR.

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