El cuco - Matemáticas

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2026-06-11

El Cuco – Matemáticas es un juego educativo digital basado en una dinámica de preguntas y respuestas en la que los participantes compiten por quedarse sin huevos en su nido antes que los demás.

La propuesta está inspirada en el comportamiento del cuco común (Cuculus canorus), un ave conocida por depositar sus huevos en los nidos de otras especies para que sean estas quienes los incuben y críen.

Va de retos

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2026-05-22

Esta aplicación web está dirigida al alumnado de Educación Primaria y tiene como objetivo fomentar el desarrollo del razonamiento lógico-matemático mediante retos y actividades interactivas adaptadas a su edad. A través de un entorno visual atractivo e intuitivo, los estudiantes podrán resolver diferentes preguntas y desafíos matemáticos que les permitirán practicar habilidades como el cálculo, la observación, la resolución de problemas y la lógica.

Los números y nuestra biblioteca

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2025-10-28

Este es el REA (Recurso Educativo Abierto) número 1 elaborado en el proxecto cREAgal para la materia de Matemáticas de 6.º de Educación Primaria.

La situación de aprendizaje desarrollada tiene como base la relación entre el uso de los números naturales y el trabajo en una biblioteca, aplicado en el propio centro educativo. En el proceso, el alumnado podrá adquirir conceptos matemáticos, tales como: números de distintas cifras, tipos de descomposiciones, operaciones aritméticas con números de distintas cifras, entre otros.

Potenciando las diversiones

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2025-10-28

Este es el REA (Recurso Educativo Abierto) número 2 elaborado en el proxecto cREAgal para la materia de Matemáticas de 6.º de Educación Primaria.

Este recurso tiene como objetivo principal que el alumnado conozca y aplique las potencias y las raíces cuadradas. A lo largo de la situación de aprendizaje, el alumnado aprenderá a calcular el cubo y el cuadrado de un número y las potencias de base 10 en un contexto amistoso, una salida escolar.

Minichefs

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2025-10-28

Este es el REA (Recurso Educativo Abierto) número 3 elaborado en el proxecto cREAgal para la materia de Matemáticas de 6.º de Educación Primaria.

La situación de aprendizaje tiene como hilo conductor la cocina, y todo el proceso para la preparación de un buen plato: desde la compra, con su presupuesto, hasta la creación de recetas. Como reto se propone la elaboración en equipo de un recetario, que recogerá los ingredientes y cantidades, tiempos de elaboración, dificultades, variaciones y presupuestos.

Viaje de fin de curso

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2025-10-28

Este es el REA (Recurso Educativo Abierto) número 4, desarrollado en el proxecto cREAgal para la asignatura de Matemáticas de 6.º de Educación Primaria.

En este recurso, la situación de aprendizaje desarrollada se centra en la planificación de la excursión de fin de curso del alumnado. En el proceso, el alumnado conectará con los números positivos y negativos, la identificación, la comparación y las operaciones de suma, resta, multiplicación y división, así como su aplicación en la vida diaria.

Nuestra fiesta de primavera

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2025-10-28

Este es el REA (Recurso Educativo Abierto) número 5 elaborado en el proxecto cREAgal para la materia de Matemáticas de 6.º de Educación Primaria.

Esta situación de aprendizaje, centrada en la preparación de una fiesta primaveral, tiene como hilo conductor el mundo de las fracciones. Se propone como reto, la creación de un mantel con el diseño de un jardín, inspirado en fracciones y en el Festival Internacional de Jardines de Allariz (Ourense).