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3.5. Coge altura

Pásate a 3D

¿Y si os decidís por hacer una maqueta? Es parecido a hacer un plano, pero en tres dimensiones.

Antes de empezar, se recomienda comparar los elementos que vayáis a construir en 3D con algún cuerpo geométrico conocido. Así será más sencillo.

En equipo, vais a construir diferentes cuerpos geométricos.

Podéis usar las plantillas que están a continuación o bien dibujarlos manualmente.

Paso a paso...

Lápiz de madera con goma en la parte superior.1. Dibujar

Dibujando los cuerpos geométricosEl primer paso es dibujar en cartulina su desarrollo plano.

Pensad que tamaño queréis que tengan para que no ocupen mucho espacio.

Para hacerlo más fácil puedes usar estas plantillas que se descargan haciendo clic en este enlace.

Tijeras escolares2. Recortar

Recortando los cuerpos geométricos

El segundo paso es recortar.

Es importante que intentéis llegar a las esquinas de la plantilla para que al doblar se ajusten bien.

Papel doblado por la mitad. 3. Doblar

Doblando los cuerpos geométricosEl tercer paso es doblar.

Para que los pliegues queden perfectos puedes ayudarte de una regla y un clip.

Barra de pegamento siendo extendida sobre un folio en blanco.4. Pegar

Pegando los cuerpos geométricosEl cuarto paso es pegar.

Pega las solapas de la plantilla y monta tu cuerpo geométrico.

Bloques de juguete apilados unos encima de otros.5. Montar

Cuerpos geométricosEl quinto paso es ordenar.

Cuando tengas todo pegado, tendrás que ordenar tu maqueta.

Puede ser que tengas que pegar varios cuerpos geométricos para tener uno de mayor tamaño y así la maqueta será más representativa de la realidad.

Si quieres representar un espacio y no solo los elementos interiores, estaría muy bien que hicieses las paredes con sus puertas y ventanas. Para las paredes utiliza diferentes prismas rectangulares, dejando en su composición huecos a modo de ventanas y puertas.

Lectura facilitada

¿Y si os decidís por hacer una maqueta?

Es parecido a hacer un plano.

Pero la maqueta tiene tres dimensiones.

Antes de empezar, se recomienda comparar los elementos que vayáis a construir en 3D con algún cuerpo geométrico conocido.

Así será más sencillo.

En equipo, vais a construir diferentes cuerpos geométricos.

Podéis usar las plantillas que están a continuación.

También podéis dibujarlos manualmente.

Paso a paso...

1. Dibujar

El primer paso es dibujar en cartulina su desarrollo plano.

Pensad qué tamaño queréis que tengan.

Así no ocuparán mucho espacio.

Para hacerlo más fácil, podéis usar estas plantillas.

Las plantillas se descargan haciendo clic en este enlace.

2. Recortar

El segundo paso es recortar.

Es importante que intentéis llegar a las esquinas de la plantilla.

Así, al doblar, se ajustarán bien.

3. Doblar

El tercer paso es doblar.

Para que los pliegues queden perfectos, podéis ayudaros de una regla y un clip.

4. Pegar

El cuarto paso es pegar.

Pegad las solapas de la plantilla.

Montad vuestro cuerpo geométrico.

5. Montar

El quinto paso es ordenar.

Cuando tengáis todo pegado, tendréis que ordenar vuestra maqueta.

Puede que tengáis que pegar varios cuerpos geométricos.

Así tendréis uno de mayor tamaño.

La maqueta será más representativa de la realidad.

Si queréis representar un espacio y no solo los elementos interiores, estaría muy bien que hicieseis las paredes con sus puertas y ventanas.

Para las paredes, utilizad diferentes prismas rectangulares.

Dejad huecos en su composición.

Los huecos serán a modo de ventanas y puertas.

Apoyo visual

1. Dibujar

Dibujar en cartulina el desarrollo plano eligiendo un tamaño adecuado.

Puedes usar las plantillas descargables.

Dibujando los cuerpos geométricos

2. Recortar

Recortar la figura siguiendo la plantilla.

Recortando los cuerpos geométricos

3. Doblar

Plegar todas las aristas y solapas de la figura.

Doblando los cuerpos geométricos

4. Pegar

Aplicar pegamento en las solapas y montar el cuerpo geométrico.

Pegando los cuerpos geométricos

5. Montar

Ordenar y combinar las piezas creadas para formar la maqueta.

Cuerpos geométricos

Diario de aprendizaje

Imagen del diario de aprendizaje en el proxecto cREAgal. Representa un lápiz y un cuaderno con el logotipo del proyecto en la portada.Una vez finalizada la tercera fase, toca volver a reflexionar en el diario de aprendizaje cómo la has afrontado y reflejar tu opinión.

Fíjate en todo los que has aprendido.

Recuerda, no hay prisa, hazlo con calma y piensa antes de escribir.

Es la mejor manera de conocer cómo aprendes y progresar.

Feito con eXeLearning (Nova xanela)