Activos día a día (Materiais para a materia Promoción de estilos de vida saudable)
03/05/2018
Promoción de estilos de vida saudables
Tarefas para facer un rexistro da actividade física diaria e clasifica-las actividades segundo a súa intensidade. Coñecer as recomenacións internacionais de práctica e se as cumpren. Valoración do…
Proxecto CHEF
03/05/2018
Lingua galega e literatura
Secuencia didáctica baseada no mundo da gastronomía, orientada a desenvolver todas as capacidades relacionadas coa lingua: escoitar, falar, ler e escribir.
A estatística por proxectos
02/05/2018
Matemáticas
Material para que o alumnado desenvolva unha investigación estatística.
Proxecto Algoritmia
28/04/2018
Páxina con material didáctico para profesorado de Primaria, Secundaria e Bacharelato interesado en desenvolver a competencia dixital, en xeral, e a competencia programadora en particular
28/04/2018
141 Veces
XeoClip. Esforzos tectónicos. Dobras. Diáclases. Fallas
27/02/2018
Bioloxía e Xeoloxía
Conxunto de unidades didácticas divididas en pequena cápsulas informativas sobre diferentes contidos relacionados coa temática sinalada e que inclúe contidos que aparecen no currículum de Bioloxía e…
XeoClip: Tectónica de placas
27/02/2018
Bioloxía e Xeoloxía
Conxunto de unidades didácticas divididas en pequena cápsulas informativas sobre diferentes contidos relacionados coa temática sinalada e que inclúe contidos que aparecen no currículum de Bioloxía e…
XeoClip: Estudo do interior terrestre. Capas da Terra
26/02/2018
Bioloxía e Xeoloxía
Conxunto de unidades didácticas divididas en pequena cápsulas informativas sobre diferentes contidos relacionados coa temática sinalada e que inclúe contidos que aparecen no currículum de Bioloxía e…
Control e robótica: Arduíno
23/02/2018
Tecnoloxía e Dixitalización
Unidade dentro do proxecto: "Controlar a contorna física programando". Este ODE céntrase en Arduíno, unha plataforma de electrónica aberta para a creación de prototipos baseada en software e hardware…
Impresión 3D
23/02/2018
Tecnoloxía e Dixitalización
Unidade dentro do proxecto: "Controlar a contorna física programando". Este ODE céntrase no manexo, posta en marcha e configuración dunha impresora 3D.
APP Inventor
23/02/2018
Tecnoloxía e Dixitalización
Unidade dentro do proxecto: "Controlar a contorna física programando". Este ODE céntrase en APP Inventor para crear aplicacións para dispositivos móbiles.
Augmented Reality: 3 Proxecto publicitario
23/02/2018
Educación Plástica
Secuencia didáctica do proxecto: “Augmented Reality. Unha nova forma de ensinar”. Aprendizaxe bilingüe da técnica da realidade aumentada e o seu emprego como recurso didáctico.
Augmented Reality: Aplicacións para realidade aumentada
23/02/2018
Educación Plástica
Secuencia didáctica do proxecto: “Augmented Reality. Unha nova forma de ensinar”. Aprendizaxe bilingüe da técnica da realidade aumentada e o seu emprego como recurso didáctico.