Saltar la navegación

PROXECTO 1: XOGOS DE MESA

Todo un mundo ao alcance da nosa man.

DESCRICIÓN DA ACTIVIDADE: Iniciarse na programación e linguaxe computacional a través de xogos de mesa que se basean na anticipación de accións.

QUE TEN QUE TER? COMO O FAGO?

  • Lede ben as instrucións, tratade ben o material e seguide as normas.
  • Despois de cada partida falade do que aconteceu e como podemos mellorar para as vindeiras rondas.

PIRATAS AL AGUA

GLOBE TWISTER ROBOT TURTLES