Robótica musical: 4 Creando nuestra orquesta autómata.

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2022-04-09

La finalidad de esta propuesta educativa es acercarnos tanto a la creación musical como a la robótica de una manera diferente, fundiendo la experimentación sonora con la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas, conjunto de conocimientos que en el mundo anglosajón se conoce como STEM.

El objetivo es explicar las diferentes posibilidades que tenemos a la hora de imaginar y desarrollar instrumentos musicales mecánicos que se puedan probramar y controlar usando un ordenador mediante software Pure Data y una placa electrónica de hardware libre tipo Arduino.

Robótica musical: 3 Secuencias musicales y movimiento

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2022-04-09

La finalidad de esta propuesta educativa es acercarnos tanto a la creación musical como a la robótica de una manera diferente, fundiendo la experimentación sonora con la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas, conjunto de conocimientos que en el mundo anglosajón se conoce como STEM.

El objetivo es explicar las diferentes posibilidades que tenemos a la hora de imaginar y desarrollar instrumentos musicales mecánicos que se puedan probramar y controlar usando un ordenador mediante software Pure Data y una placa electrónica de hardware libre tipo Arduino.

Robótica musical: 2 Configuración y nociones básicas

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2022-04-09

La finalidad de esta propuesta educativa es acercarnos tanto a la creación musical como a la robótica de una manera diferente, fundiendo la experimentación sonora con la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas, conjunto de conocimientos que en el mundo anglosajón se conoce como STEM.

El objetivo es explicar las diferentes posibilidades que tenemos a la hora de imaginar y desarrollar instrumentos musicales mecánicos que se puedan probramar y controlar usando un ordenador mediante software Pure Data y una placa electrónica de hardware libre tipo Arduino.

Robótica musical: 1 Introdución

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2022-04-09

La finalidad de esta propuesta educativa es acercarnos tanto a la creación musical como a la robótica de una manera diferente, fundiendo la experimentación sonora con la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas, conjunto de conocimientos que en el mundo anglosajón se conoce como STEM.

El objetivo es explicar las diferentes posibilidades que tenemos a la hora de imaginar y desarrollar instrumentos musicales mecánicos que se puedan probramar y controlar usando un ordenador mediante software Pure Data y una placa electrónica de hardware libre tipo Arduino.