Jugamos con las palabras
- Lee más sobre Jugamos con las palabras
- 460 vistas
Aplicación para practicar cuestiones dudosas en lengua gallega en forma de juego.
Aplicación para practicar cuestiones dudosas en lengua gallega en forma de juego.
Aplicación para motivar a leos alumnos e introducirlos en las curiosidades del mundo animal con cuestiones de verdadero o falso.
Aplicación para ejercitar la mente con cuestiones matemáticas así como de lógica y razonamiento.
Juego de preguntas y respuestas sobre al conmemoración del día de la Paz
Traballo de investigación utilizando a rede, no que pedimos aos alumnos que profundicen nos aparellos do corpo humano e as súas funcións, aparte de mellorar a competencia TIC.
Esta unidad didáctica forma parte de las actividades conmemorativas del centenario del nacimiento de Celso Emilio Ferreiro. En su parte lúdica, esa integrada por tres tipos de juegos_ lluvia de palabras, dameros y cuestionarios. Incluye también material de apoyo.
Presentación para introducir aos alumnos na linguaxe do cómic: secuencias descriptivas, narrativas, antecedentes, exemplos, personaxes, temas, composición de páxinas, principais debuxantes e o cómic en Galicia.
Proyecto de iniciación a la lengua gallega para alumnado inmigrante. La intención es que los niños y niñas aprendan el gallego de forma natural, partiendo de todo aquello que van a ter la necesidad de utilizar. El hilo conductor de la unidad es un cuento.
Esta webquest se presenta como una forma lúdica para que el alumnado aprenda todo acerca de las figuras geométricas. Los círculos, triángulos, rectángulos y cuadrados son formas geométricas. La geometría es el estudio matemático de las formas, figuras y sus posiciones en el espacio.
Unidad en contorno web mediante páginas html que tiene como objetivo fundamental que nuestros alumnos y alumnas descubran la gran diversidad cultural de la Comunidad Autónoma de Galicia en la que viven. La aplicación consta de 120 propuestas sobre la cultura de Galicia: los símbolos identificativos, las instituciones, gastronomía, flora y fauna, historia, literatura, música, nuevas iniciativas y tendencias.