"O cuco é o auténtico pícaro da natureza, un estratega sen escrúpulos que, lonxe de construír o seu propio fogar, adícase a infiltrar os niños alleos coa súa descendencia, un verdadeiro cabalo de Troia emplumado. Gaña o xogo quen sexa máis cuco e poida colocar os seus ovos noutros niños."

## Instrucións do Xogo

Benvido ao "O cuco - Ciencias Sociais". O obxectivo deste xogo é quedar sen ovos no teu niño. Como os cucos de verdade, terás que poñer os teus ovos nos niños dos demais!

- Cada xogador comeza con 10 ovos no seu niño.
- Na túa quenda, debes elixir a un opoñente co que queres competir.
- Elixe entón un tema do listado de opcións.
- Se acertas a pregunta, ¡mándaslle un dos teus ovos ao seu niño! (-1 para ti, +1 para el).
- Se fallas, o teu rival mándache un dos seus ovos a ti (+1 para ti, -1 para el).
- Se retas a un xogador ao que só lle queda un ovo no seu niño podes cambiar de tema nesa xogada por un no que te sintas máis cómodo/a.
- O primeiro xogador en quedar con 0 ovos gaña a partida.

Escolle un tema principal:

## Configuración da Partida

Número de xogadores:

## Quenda de:

### Con quen queres competir?

### ⚠️ Alerta de Cuco!

A este xogador quédalle só 1 ovo para gañar a partida. Tes a oportunidade de cambiar de estratexia.

Selecciona a categoría coa que te sintas máis seguro para esta pregunta (unha vez confirmes, sairá a pregunta e non poderás cambiala):

Pregunta

## 🎉 ¡Temos un gañador! 🎉

# Xogador

Conseguiu deixar o seu niño baleiro.