"O cuco é o auténtico pícaro da natureza, un estratega sen escrúpulos que, lonxe de construír o seu propio fogar, adícase a infiltrar os niños alleos coa súa descendencia, un verdadeiro cabalo de Troia emplumado. Gaña o xogo quen sexa máis cuco e poida colocar os seus ovos noutros niños."
Instrucións do Xogo
Benvido ao "O cuco - Ciencias Sociais". O obxectivo deste xogo é quedar sen ovos no teu niño.
Como os cucos de verdade, terás que poñer os teus ovos nos niños dos demais!
Cada xogador comeza con 10 ovos no seu niño.
Na túa quenda, debes elixir a un opoñente co que queres competir.
Elixe entón un tema do listado de opcións.
Se acertas a pregunta, ¡mándaslle un dos teus ovos ao seu niño! (-1 para ti, +1 para el).
Se fallas, o teu rival mándache un dos seus ovos a ti (+1 para ti, -1 para el).
Se retas a un xogador ao que só lle queda un ovo no seu niño podes cambiar de tema nesa xogada por un no que te sintas máis cómodo/a.
O primeiro xogador en quedar con 0 ovos gaña a partida.
Configuración da Partida
Quenda de:
Con quen queres competir?
⚠️ Alerta de Cuco!
A este xogador quédalle só 1 ovo para gañar a partida. Tes a oportunidade de cambiar de estratexia.
Selecciona a categoría coa que te sintas máis seguro para esta pregunta (unha vez confirmes, sairá a pregunta e non poderás cambiala):