- Inicio
- Introdución, ¿qué e?
- Tipoloxías de aumentación
- Captación, recoñecemento, mestura e procesado
- Campos de aplicación

Augmented reality (AR) is a live direct or indirect view of a physical, real-world environment whose elements are augmented (or supplemented) by computer-generated sensory input such as sound, video, graphics or GPS data. It is related to a more general concept called mediated reality, in which a view of reality is modified (possibly even diminished rather than augmented) by a computer. As a result, the technology functions by enhancing one’s current perception of reality.

If you're interested in augmented reality, you've probably thought about optical see-through and video see-through. Is one better than the other? That's like asking whether a car is better than an plane. It depends on what you need to do: get groceries? the car is unmatched. Get from New York to San Francisco? a plane is very often your choice.

Augmented reality employs computer vision to superimpose information in the real world, in real-time. It turns the environment around you into a digital interface. But, how does it work?. A “tracker” is a simple sheet of paper with a unique design that the application uses like a trigger to merge digital content into the real world.

If you're interested in augmented reality, you've probably thought about optical see-through and video see-through. Is one better than the other? That's like asking whether a car is better than an plane. It depends on what you need to do: get groceries? the car is unmatched. Get from New York to San Francisco? a plane is very often your choice.

## Campos de aplicación

Esta moi ben iso de entender que é a realidade aumentada, pero tamén é importante saber para qué serve, ónde pode ser empregada ou en qué campos do saber humano está a aplicarse na actualidade. Imos analizar algúns usos da realidade aumentada.

Na seguinte imaxe interactiva, a modo de mapa de ideas, tes un resumo dos principais campos de aplicación, así como algúns programas asociados á realidade aumentada de cuxo manexo falaremos na segunda parte deste recurso. Pasa o rato sobre ela para activar algunhas relacións entre conceptos.

Animación campos de aplicación

### Aplicación na educación, formación e medicamento.

A realidade aumentada ten unha longa historia no campo militar, médico e de formación industrial en todo o que fai referencia ao desenvolvemento de exercicios simulados. Esta técnica innovadora combinada cos contidos educativos tradicionais abre todo un campo de experimentación a docentes e alumnado, animando a efectividade e o atractivo do proceso de ensino e aprendizaxe. Moitas veces para explicar procesos ou realizar experimentos necesítanse de materiais e equipos caros ou de difícil acceso. Coa realidade aumentada pódense simular estes escenarios nos que a demostración real é a clave para o éxito educativo, a aprendizaxe. Esta tecnoloxía promove o adestramento "activo" e anima aos usuarios para mirar desde distintas perspectivas os contidos para aprender.

Realidade aumentada no ámbito educativo

### Aplicación en publicidade, márketing e venda de produtos

Poder probar produtos sen necesidade de compralos ou desembalarlos é unha posibilidade real que hoxe en día ofrece a realidade aumentada no campo da publicidade e venda de artigos.

Realidade aumentada nun supermercado