- Técnicas de expresión y de representación gráfica
- 1.- La representación gráfica en tecnología
- 2.- El proceso de dibujo
- 3.- Materiales para el dibujo
- 4.- Normalización
- 5.- Sistema diédrico de representación
- 6.- Obtención de las vistas de un objeto
- 7.- Perspectiva isométrica
- 8.- Perspectica caballera
- 9.- Perspectiva cónica
- 10.- Escalas de representación
- 11.- Dibujo asistido por ordenador
- Autoevaluación.
- Créditos.

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# 2.- El proceso de dibujo

En el proceso de dibujo de un objeto, y según van surgiendo las ideas, es fundamental ir trasladando los frutos de nuestra imaginación a formas cada vez más concretas, claras y elaboradas. Para eso, el dibujo técnico resulta de gran utilidad.

Los primeros dibujos de un objeto se realizan siempre a mano alzada, es decir, sin emplear útiles de dibujo técnico tales como reglas, escuadras, transportadores, compás, etc.,... A partir de estas primeras aproximaciones se elaboran uno o varios bocetos. A medida que estos bocetos van adquiriendo concreción, proporción y dimensiones, se dibujarán los croquis.

Una vez que la idea está definida hasta el más mínimo detalle, es el momento de trasladarla al papel de manera que pueda ser comprendida, interpretada y, en ocasiones, construida. Utilizamos para ello los sistemas de representación que nos permiten dibujar los objetos por medio de proyecciones.

Los primeros dibujos de un objeto se realizan siempre a mano alzada, es decir, sin emplear útiles de dibujo técnico tales como reglas, escuadras, transportadores, compás, etc.,... A partir de estas primeras aproximaciones se elaboran uno o varios bocetos. A medida que estos bocetos van adquiriendo concreción, proporción y dimensiones, se dibujarán los croquis.

## Esbozo

Proceso de representación gráfica. Manuel Torres Búa .

Es el primer apunte que se hace a mano alzada, es decir, sin emplear útiles de dibujo técnico tales como reglas, escuadras, transportadores de ángulos, compás,… de esa idea que acaba de surgir. Al ser la primera expresión del diseño que se concibió, carece generalmente de una gran concreción de todas sus partes, de menciones exactas y ajustadas proporciones. En definitiva, el esbozo tiene que aportar una idea general del diseño y cierto nivel de claridad. Más adelante será un retocado conforme se vayan estableciendo y concretando las ideas.

En la realización de un esbozo se puede emplear cualquier perspectiva y todas aquellas vistas que se consideren necesarias para definir claramente el objeto que se diseñó.

De una forma muy general, el proceso de elaboración de un esbozo podría incluir las fases siguientes.

1. Enmarcado general de los distintos elementos. En primer lugar se limitarán los espacios que ocupan aproximadamente los diferentes componentes del objeto.
2. Definición de los elementos. Se dibujarán lo más claramente posible las diferentes partes de las que se compone el objeto. Cuando estos dibujos se dan por concluidos se pasarán a tinta con un rotulador específico y se borrarán las líneas auxiliares.
3. Concreción de las características. Se añadirá toda la información, (rótulos, números, comentarios,…) que se crea conveniente para una mejor definición del objeto.

En la realización de los esbozos se pueden y se deben emplear todas aquellas técnicas como el coloreado el sombreado el rayado, etc.…; que sirvan para aumentar la claridad y la fuerza comunicativa de los dibujos. También resulta conveniente incluir información sobre los materiales empleados en la construcción, las características de las uniones, los detalles de fabricación, etc.…

### Croquis

El croquis es el paso siguiente a la realización del esbozo. El croquis, que también se hace a mano alzada, supone ya un nivel muy importante de concreción de las ideas desarrolladas en el esbozo. Es decir, que en él el diseño puede darse por definitivo, por lo que se deberá contar con sus dimensiones exactas, tendrá que respetar lo más posible las proporciones del objeto que se quiere representar y se procurará un mayor cuidado en el trazado de las distintas líneas.

Para saber más

En el siguiente vídeo te van a explicar el proceso que se desarrolla desde que se tiene la idea inicial sobre un objeto, hasta que el objeto se representa de forma definitiva.

Generación de Bocetos y Planos

Generación de Bocetos y Planos. MrAlfonsomarcos. Licencia estándar de YouTube.

## Galería: Bocetos

- Ejemplo de boceto. Gaf.arq (Own work). CC BY-SA 2.0
- Conceptual car design. Vincshekhan(usuarios Wikimedia Commons). CC-BY-SA
- Bolso de mano. Pilar Cristóbal Antón. CC-BY-NC-SA
- AdapterGuide. Lmartin iii (Own work).CC BY-SA
- Set design for Ainoa. Alexandra Maringer. CC-BY-SA
- Lower Manhattan Expressway. Paul Rudolph [Public domain], via Wikimedia Commons.

## Galería: croquis

- Ejemplo de croquis. Javier García. CC-BY-NC
- klpingtcn_277. Javier García. CC-BY-NC
- Croquis carrovela. En (http://carrovelismo.blogspot.com.es). CC-BY-SA
- Mo-dibujo. (http://www.ecointeligencia.com/). CC-BY-SA
- Croquis recámara Star Wars. Ernesto Javier Figueroa Medina. CC-BY-NC
- Croquis de habitación. Gerardo Torres.CC-BY-NC-ND

## Galería: planos

- Plano de una casa. Banco de imágenes y sonidos INTEF.CC-BY-NC-SA
- Planta casa Mila (A. Gaudi). [Public domain], via Wikimedia Commons.
- Plano fachada edificio Pedrera (A. Gaudi).[Public domain], via Wikimedia Commons.
- Despiece de televisor de pantalla de tubo. Grupo02 (usuarios de Wikimedia Commons). CC-BY-SA
- Plamo de pieza mecánica. M. T. B. CC-BY-SA
- Detalle de la máquina de calcular “Pascalina”. Public domain], via Wikimedia Commons.
- Planos del Aeroplano-Monoplano de Ricardo Causarás Casaña. Jlcc2011barcelona (usuarios de Wikimedia Commons). CC BY-SA
- Planta de la Catedral de Chartres. Banco de imágenes y sonidos INTEF. CC-BY-NC-SA

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