# Cambiar de disfraces

## Problema:

Queremos que un obxecto vaia cambiando automaticamente de disfrace, simulando así o seu movemento:

[Scratch: Cambiar de disfrace]
Octopus cambia de disfrace e parece moverse.

## Proposta de solución:

Para solucionarmos este problema temos que introducir un bloque novo que se chama que repite sen fin as instrucións que introduza dentro. Para o noso problema o que facemos é que estea a cambiar de disfrace todo o tempo. Lembra engadir un tempo de espera para que dea tempo a visualizar os diferentes disfraces.

## Exercicios complementarios:

- Modifica o programa para que se desprace ao mesmo tempo.
- Deseña un verdadeiro disfrace para cando chegue o Entroido e próbao.

## Créditos:

Baseado nas Scratch Cards

### Inicio

### Marco Teórico

### Aprendendo a programar

### Propostas didácticas

### Interacción coa contorna física

### Avaliación

### Coding in English

### Varios

### Licenza

### Edición

Entrar