# Cambiar de cor

## Problema:

Deseñar un programa no que un obxecto cambie de cor cando se preme a barra do espazo.

[Scratch: Cambiar de cor]
O polbo cambia de cor cando premes na barra do espazo

## Proposta de solución:

##

## Exercicios complementarios:

- Engade un novo obxecto e proba a cambiar o valor de cor (en vez de 25 proba primeiro con 10 e despois con 50 para observar a diferenza).
- Engade outro obxecto e cambia o efecto cor por outro dos efectos (ollo de peixe, remuíño, pixelar, etc.). Próbaos con diferentes obxectos.

## Créditos:

Baseado nas Scratch Cards

### Inicio

### Marco Teórico

### Aprendendo a programar

### Propostas didácticas

### Interacción coa contorna física

### Avaliación

### Coding in English

### Varios

### Licenza

### Edición

Entrar