# Facer operacións coas variables

## Problema:

O polbo Paul foi moi famoso por “predicir” os resultados dalgúns partidos da Eurocopa do ano 2008 e do Mundial do ano 2010. Agora este polbo tan listo volve con nós para facer operacións matemáticas tan complexas como logaritmos e raíces cadradas. Proba a facer dúas operacións como as que fai o noso Paul.

[Scratch: O polbo Paul]

## Proposta de solución:

Na nosa solución o xogador ou xogadora debe escoller que operación fai Paul. Cada un deses obxectos actuaría como un botón que envía unha mensaxe a Paul para que faga a operación indicada. O novo bloque que se encarga de facer as operacións fai todas estas:

Despois empregaremos o bloque que xa explicamos no titorial para saudar a unha persoa polo seu nome.

O programa completa quedaría do seguinte xeito:

## Exercicios complementarios:

- Fai que Paul pareza moverse cando fale.

## Créditos:

Basado en titoriais de Scratch

### Inicio

### Marco Teórico

### Aprendendo a programar

### Propostas didácticas

### Interacción coa contorna física

### Avaliación

### Coding in English

### Varios

### Licenza

### Edición

Entrar