# Engadir un botón sorpresa

## Problema:

Queremos deseñar un xogo no que cando premes enriba dun obxecto este cambie de cor e soe.

[Scratch: Facer un botón sorpresa]
Cando premes na nécora esta emite un son e cambia de cor.

## Proposta de solución:

Velaí o código para que cambie de cor e soe:

Lembra engadir o bloque , para darlles tempo aos ollos a notar o cambio de cor. Para escoller un son para a nécora terás que ir á biblioteca de sons como explicamos na páxina de facer bailar un obxecto

## Exercicios complementarios:

- Crea un escenario cheo de diferentes obxectos e fai que cada un deles soe diferente, emita son, cambie de disfrace… Emprega a túa imaxinación para tratares de sorprender os teus compañeiros e compañeiras.

## Créditos:

Baseado nas Scratch Cards

### Inicio

### Marco Teórico

### Aprendendo a programar

### Propostas didácticas

### Interacción coa contorna física

### Avaliación

### Coding in English

### Varios

### Licenza

### Edición

Entrar