# Variables e bloques

## Variables:

As variables son elementos que non teñen un valor fixo. En realidade o Scratch xa ten algunhas variables definidas que usamos en titoriais anteriores como son:

é a variable que recolle a resposta que nós lle damos ao ordenador. Xa o traballamos no titorial corrixir as respostas.

son as variables que recollen as coordenadas do rato en calquera momento. Empregámola para facer remuíños interactivos

é unha variable que almacena o nome da persoa que está rexistrada en Scratch, que empregamos para saudar ás xogadoras ou xogadores.

Imos estudar outras variables definidas por Scratch e tamén imos estudar como definir unha nova variable no bloque de datos.

## Listas:

Cando necesitamos almacenar moitos valores, no canto de crear variables independentes o que podemos facer é crear listaxes que conteñan todas esas variables que desexo definir e almacenar.

Nesta sección veremos algúns exemplos de utilización.

## Bloques:

Scratch permite definir subrutinas, ou pequenos programas que poderemos inserir despois no programa principal simplemente con chamalos.

Nesta sección presentamos algúns exemplos de utilización destes bloques

### Inicio

### Marco Teórico

### Aprendendo a programar

### Propostas didácticas

### Interacción coa contorna física

### Avaliación

### Coding in English

### Varios

### Licenza

### Edición

Entrar