Tutorial manual de eXeLearning.net. El nuevo eXeLearning

- Tutorial, manual de eXeLearning
- Introducción
- ¿Qué es eXeLearning?
  - ¿Qué podemos hacer con eXeLearning?
  - Desventajas y ventajas
  - Características técnicas
- Instalación de eXeLearning
  - Linux
  - Windows
  - Macintosh
- Entorno de trabajo
- Árbol de contenidos
- Ventanas de edición
  - Fila superior
  - Fila central
  - Fila inferior
- iDevices
  - Texto Libre
  - Objetivos
  - Conocimiento previo
  - Galeria de imágenes
  - Lupa
  - Sitio Web externo
  - Artículo Wikipedia
  - RSS (No dinámico)
  - Applet de Java
    - Geogebra
    - Jclic
    - Scratch
    - Descartes
  - Actividad de lectura
  - Caso práctico
  - Reflexión
  - Rellenar huecos
  - Pregunta de elección múltiple
  - Pregunta de selección múltiple
  - Pregunta verdadero-falso
  - Examen SCORM
  - Actividad desplegable
- Estilos
- Área de trabajo / Ventana de edición
  - Pestaña de edición
  - Pestaña de propiedades
    - Pestaña Paquete
    - Pestaña Metadata
    - Pestaña Exportar
- Fusionar
- Formatos de exportación
  - Common Cartridge
  - SCORM 1.2
  - Paquete del contenido IMS
  - Sitio Web
  - Página html única
  - Archivo de texto
  - XLIFF
    - ¿Cómo funciona la herramienta de exportación?
      - Exportando al formato XLIFF (I)
      - Exportando al formato XLIFF (y II)
      - Entendiendo en detalle el proceso de traducción
    - Traducción de los contenidos
      - OmegaT
        - Instalación de OmegaT
        - Creando un nuevo proyecto (I)
        - Creando un nuevo proyecto (y II)
        - Agregando archivos al proyecto (I)
        - Agregando archivos al proyecto (y II)
        - Traduciendo cadenas (I)
        - Traducción de cadenas (y II)
        - Validando etiquetas
        - Exportando el resultado
        - Importando el resultado a eXeLearning
        - Resultado
        - No olvides guardar la memoria de traducción
        - Limitaciones de este procedimiento
      - Rainbow + OmegaT
        - Cómo exportar desde eXeLearning
        - Elegir el filtro a utilizar en Rainbow (I)
        - Elegir el filtro a utilizar en Rainbow (II)
        - Elegir el filtro a utilizar en Rainbow (y III)
        - Crear el proyecto OmegaT (I)
        - Crear el proyecto OmegaT (y II)
        - Traduciendo cadenas
        - "Desfiltrando" los textos traducidos (I)
        - "Desfiltrando" los textos traducidos (II)
        - "Desfiltrando" los textos traducidos (y III)
        - Importar contenidos traducidos a eXeLearning (I)
        - Importar contenidos traducidos a eXeLearning (y II)
        - Precaución a tener en cuenta
      - Virtaal
        - Instalación de Virtaal
        - Editando archivos .xlf mediante Virtaal (I)
        - Editando archivos .xlf mediante Virtaal (II)
        - Uso como visor de contenidos traducidos
      - Sustitución de cadenas mediante un editor de textos
        - Rebautizando a María
        - Sustituyendo cadenas
        - Importando desde origen
    - Y ahora, ¿qué más se puede hacer?
  - Imprimir (Pdf)
- Integración de actividades educativas
  - Hot Potatoes
  - LIM
  - Constructor Atenex
  - Cuadernia
- Bibliografía
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# ¿Cómo funciona la herramienta de exportación?

eXeLearning guarda cada uno de los elementos de un paquete con un código interno. Cada página, idevice y campo de iDevice tiene su código, por lo que a la hora de exportar a xliff, se generan una serie de unidades de traducción con el código del elemento en eXe y el texto origen. De ese modo, cuando se haya rellenado el texto destino, será posible revertir el proceso y sustituir en eXe un texto por el otro.

En este ejemplo vemos un trozo del archivo .xlf con el título de un idevice traducido:

¿Qué pasos debo seguir para hacer una traducción?

Para mantener los códigos internos de los elementos, la utilidad de importación se debe aplicar sobre el mismo archivo con el que hemos hecho la exportación (o una copia del mismo). Los pasos a seguir son:

1. Abrir el archivo .elp
2. Exportar el contenido a xliff
3. Traducir el archivo .xlf mediante una aplicación que maneje dicho formato (p.e.: OmegaT)
4. Importar el archivo xliff desde el mismo archivo con el que hemos hecho la exportación.

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CC BY 2.0 Chris Lott 2006

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Tutorial, manual de eXeLearning.net. El nuevo eXe Learning por Antonio Monje se encuentra bajo una Licencia Creative Commons Atribución-CompartirIgual 3.0 Unported.
Creado a partir de la obra de Eduardo Sánchez Mateos, José Miguel Andonegi, Riate, Ramón Ovelar y otros