# 3.9. Productos de proximidad

## Glosario

## Emisiones

Definición:

  Las emisiones de la industria es la descarga a la atmósfera de gases o substancias contaminantes.

Ejemplo:

  La industria de la moda es una de las que más emisiones de C02 produce.

# Km0

A lo largo del REA has aprendido nuevos conceptos sobre sostenibilidad e impacto ambiental.

¿Sabes lo que son los productos de kilómetro cero y cómo influyen en ambos conceptos?

Los productos de km0 o productos de proximidad son aquellos fabricados cerca del punto final de venta.

Comprar ropa producida en Galicia, o en la Península Ibérica, ayuda a reducir las emisiones contaminantes del transporte desde grandes distancias.

En el apartado 1.2. Un reto sostenible ya te has fijado en la información de la etiqueta de tus prendas, ¿cuál era su origen?

## Lectura facilitada

Los productos de km0 se fabrican cerca del punto de venta.

Comprar ropa producida en Galicia ayuda a reducir la contaminación.

En la Fase 1 ya viste la información de la etiqueta,

¿cuál era su origen?

# Llegando a puerto: escalas

## ¿Qué es una escala?

Una de las aplicaciones de la semejanza son las escalas.

Se utilizan para representar un objeto sobre un plano en distintos tamaños.

La escala indica, mediante una razón, la relación entre una medida en la representación y lo que le corresponde en la realidad a ese objeto.

Las escalas pueden ser tanto numéricas como gráficas.

## Escala numérica

Una escala numérica se expresa como 1:n, donde n son las unidades en la realidad.

Por ejemplo, la escala 1:250 indica que 1 centímetro en la representación se corresponde con 250 cm en la realidad.

Se trata de una escala de reducción, porque la representación en el plano (1 cm) mide menos que la real (250 cm).

La escala natural es 1:1 y una escala de ampliación sería, por ejemplo, 10:1.

## Escala gráfica

Una escala gráfica representa en un segmento la relación entre la longitud representada y la realidad.

## Mapas terrestres

Cuando ves un mapa en papel, como por ejemplo un mapamundi, ¿has pensado en qué forma tiene?

Sin embargo, nuestro planeta Tierra tiene forma de esfera...

Reflexiona un poco: si quisieses poner en un folio la monda de una naranja, ¿serías capaz sin romperla?

"Aplanar" una esfera es imposible.

Por eso, cuando trabajamos con mapas nunca representan correctamente la realidad al 100 %.

Algunos mapas conservan ángulos, otros mapas conservan direcciones, otros formas...

Los mapas más habituales son los conocidos como mapas de Mercator.

Conservan direcciones, pero cuando dibujamos el camino más corto como una línea recta, estamos cometiendo un error.

En el globo terráqueo, el camino más corto entre dos lugares no es una línea recta sino un arco.

# No pierdas el hilo

Practica lo aprendido relacionando cada tarjeta con su pareja.

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Practica lo aprendido relacionando cada tarjeta con su pareja.

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# ¿Qué distancia recorre tu ropa?

Es muy probable que al comprobar el origen de tu ropa el país que figure sea China, India o Bangladesh, pues son los países que más textiles producen del mundo.

##

Hemos medido en el mapa anterior la distancia desde Galicia a la India, China y Bangladesh y hemos anotado los resultados en la siguiente tabla.

Sabiendo que la escala del mapa es 1:134 000 000 ¿Cuál es la distancia real entre los dos puntos?

Puntos | Distancia en el mapa | Distancia real
Galicia-India | 6,18 cm | Rellenar huecos (1):JXUwMDYwJXUwMDBhJXUwMDBhJXUwMDA5JXUwMDFkJXUwMDFjJXUwMDAy km
Galicia-China | 6,7 cm | Rellenar huecos (2):JXUwMDYwJXUwMDAxJXUwMDBlJXUwMDBm km
Galicia-Bangladesh | 6,62 cm | Rellenar huecos (3):JXUwMDYwJXUwMDAwJXUwMDBmJXUwMDA3JXUwMDFjJXUwMDE0 km

##

Si al medir sobre el mapa obtuviésemos que la distancia entre Galicia y Bangladesh es de 8,5 cm y sabemos que la distancia real es aproximadamente de 8870 km.

Podemos decir que la escala del mapa es de 1: Rellenar huecos (4):JXUwMDY5JXUwMDAxJXUwMDA0JXUwMDA3JXUwMDA2JXUwMDA3JXUwMDBiJXUwMDBkJXUwMDA1

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# El mapa de Mercator (ampliación)

## Problema

Imagina que sitúas en el plano dos puntos distintos, A y B. ¿Cuál es la ruta para ir de A a B sin variar la dirección? ¿Y cuál es la ruta de mínima longitud para ir de A a B? Sabes que ambas preguntas tienen la misma respuesta: el segmento recto AB. Pero esto sucede porque estas rutas están en una superficie plana. Si A y B están en una superficie esférica, la respuesta ya no es la misma.

- LOXODROMÍA. Esta construcción te ayudará a interpretar mucho mejor el más conocido de los planisferios terrestres, resultado de la proyección de Mercator. El mapa de Mercator debe su popularidad a que cualquier dirección constante (por ejemplo, rumbo noreste) se representa como un segmento recto en el mapa, lo que facilita la navegación con brújula.
- ORTODROMÍA. El camino más corto entre dos puntos de la superficie terrestre no corresponde a la loxodromía, sino al arco del círculo máximo, es decir, centrado en el centro de la Tierra, que los conecta. Este arco se llama ortodromía. Observa que la circunferencia del círculo máximo, al ser una línea cerrada, conecta los dos puntos por dos rutas diferentes: la ortodromía (la "ruta recta" más corta) y el arco restante (la "ruta recta" más larga).

## Instrucciones

En el globo terráqueo de la construcción aparecen dos puntos, uno naranja y otro verde. Los puntos de igual color en el mapa de Mercator son sus proyecciones. Puedes elegir la posición de ambos puntos. Si deseas precisión al usar los deslizadores, haz uso de las teclas-flecha de tu teclado. Hay seis modos, interconectados, de elegir la posición:

- Introduce sus coordenadas con el deslizador inferior (longitud O-E) y derecho (latitud S-N). Ten en cuenta que algunas latitudes pueden quedar fuera de los límites del mapa de Mercator. Para obtener las coordenadas de un sitio concreto, búscalo en Google Maps y haz clic derecho sobre él.
- Mueve el deslizador superior, que recorre una lista de ciudades ordenada por países. El punto ocupará la posición de la ciudad elegida.
- Mueve el punto directamente en el globo terráqueo. Usa los deslizadores de longitud y latitud para afinar la precisión. Para girar el globo entero, arrástralo con clic derecho (si sueltas el botón del ratón antes de detener el arrastre, el globo entrará en animación automática).
- Mueve el punto directamente en el mapa de Mercator. Usa los deslizadores de longitud y latitud para afinar la precisión.
- Al mover directamente cualquiera de los puntos, ya sea en el globo o en el mapa, el texto correspondiente mostrará la población más cercana de la lista de ciudades. Pulsa sobre ese texto para elegir esa ciudad.
- Activa una de las tres casillas con rutas predefinidas. En este caso, aparecerá la información del país y del lugar preciso.

Activa (o desactiva) las casillas Loxodromía, Ortodromía y Circular para mostrar (u ocultar) las rutas, en rojo, amarillo y azul, respectivamente. Usa los botones violetas y el deslizador violeta (velocidad) para controlar la animación. La construcción muestra, además, los kilómetros de cada ruta y el valor constante del ángulo con el que la loxodromía corta a los paralelos (tanto en el mapa de Mercator como en el globo terráqueo).

## Calcula

Viendo la diferencia en la distancia de las casillas Loxodromía y Ortodromía, calcula el porcentaje de error que cometimos en el ejercicio anterior al utilizar líneas rectas sobre el mapa.

Para ello, ten en cuenta que la fórmula para el cálculo del error cometido es la siguiente:

\[\text{Porcentaje de error} = \frac{|\text{Valor experimental} - \text{Valor real}|}{|\text{Valor real}|} \times 100 \]

https://www.geogebra.org/m/upydytka (Ventana nueva)

Proxecto%20cREAgal,https%3A//www.geogebra.org/m/upydytka,El%20mapa%20de%20Mercator,0,Autor%EDa
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Autoría: Rafael Losada Liste

# Diseña tu etiqueta

## Toda la información

La etiqueta de tu bolsa de tela es la que va a proporcionar toda la información necesaria sobre ella:

- La composición.
- La huella de carbono.
- La procedencia.
- Distancia recorrida por las telas recicladas.
- Además, podrás incluir un logo, un nombre de la marca o un texto describiendo el artículo.

Recuerda que en la ficha del apartado 3.4. Huella de carbono ya calculaste la composición y la huella de carbono de tu bolsa de tela.

## Distancia recorrida

Para completar la etiqueta, necesitarás una regla y un mapamundi impreso que tienes disponible al final de la tarea (pulsa sobre la imagen).

Cuando tengas todo listo responde a las siguientes cuestiones:

1. En la etiqueta de la ropa que vas a reciclar, está indicado el lugar de procedencia. Apunta de dónde vienen todas las prendas que usarás en tu grupo para hacer la bolsa.
2. Marca sobre el mapamundi dichas localizaciones con un lápiz.
3. Con la regla, mide la distancia entre tu localidad y esos puntos sobre el mapa.
4. Utiliza la escala 1:35 000 000 para averiguar la distancia real que han recorrido vuestras prendas.

## ¡A diseñar!

Ya tienes toda la información necesaria para incluir en tu etiqueta.

Para diseñarla, necesitarás:

- Una cartulina.
- Si en tu centro contáis con ordenadores E-Dixgal, puedes hacer el diseño ayudándote de tu ordenador o con una tableta.
- Puedes utilizar las aplicaciones de LibreOffice, KolourPaint, Inkscape, recursos web seguros....
- Un QR. Es probable que toda la información no te quepa en la etiqueta por lo que puedes crear un código QR e incluirlo para completarla.

Una vez tengas tu etiqueta con toda la información necesaria y diseñada a tu gusto, imprímela y recórtala.

# Definiciones

Escala

  Una escala es una razón entre una medida en la representación y la medida que le corresponde en la realidad.

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