2.2. Primeiros pasos coa controladora

 

Glosario

Contorno de programación

Persoa usando un ordenador

Definición:

Tamén chamado IDE en inglés (Contorno de Desenvolvemento Integrado), é un programa para programar ou para aprender a programar.

Exemplo:

Scratch foi o primeiro IDE de programación por bloques.

Pasos para conectar

Lugar onde se conecta o cable USB en cada placaXa repasaches as partes dunha placa controladora real... Lembras como conectala por cable USB ao teu ordenador?

A continuación repasaremos como conectar a túa placa empregando un programa de software libre MicroBlocks, que é un contorno de programación moi parecido ao de Scratch. Segue atentamente as instrucións.

Pasos para conectar a unha controladora

Paso 1: Abrir o programa

Abre o programa MicroBlocks en Chrome ou Chromium. 

Lembra configurar o idioma en galego para poder realizar os teus programas.

Seleccionar galego para o programa MicroBlocks

Paso 2: Conectar a placa

Conecta o cable USB á controladora e preme na opción "Conectar" de MicroBlocks.

Das tres opcións que che aparecen ("connect USB", "connect BLE", "open Board"), fai clic en "connect USB".

Aparecerache unha pantalla emerxente que che indica onde debes conectar a controladora que esteas a empregar: "Circuit Playground Express" ou "micro:bit". Fai clic en "Conectar".

Conectar controladora Adafruit indicacións
Conectar controladora micro:bit indicacións


Paso 3: Comprobar que está ben conectada

Cando teñas a placa conectada, comproba se:

  • Aparecen as librarías da controladora, na parte inferior esquerda.
  • Aparece o nome da controladora na parte superior dereita (en cor verde). 
Conexión da controladora Adafruit a Microblocks
Conexión de micro:bit a Microblocks

Paso 4: Ola mundo!

Se lembras de cursos anteriores, o primeiro programa que se executa para comprobar se a controladora funciona é “Ola mundo!”.

Serás quen de facelo nas placas Adafruit e/ou micro:bit? Tes unha axuda nos seguintes botóns.

Ola mundo en micro:bit
Programa ola mundo para placa micro:bit en MicroBlocks
Ola mundo en Micro:bit
Ola mundo en Adafruit

Simúlao na placa premendo dúas veces enriba do programa.

Primeiro programa en Adafruit
Primeiro programa en Adafruit

Lectura facilitada

Pasos para conectar a unha controladora

Paso 1: Abrir o programa

Abre MicroBlocks en Chrome ou Chromium.

Escolle o idioma galego.

Paso 2: Conectar a placa

Conecta a controladora co cable USB.

Preme en "Conectar" en MicroBlocks.

Escolle a opción "connect (USB)".

Despois escolle a túa controladora.

Pode ser Circuit Playground Express ou micro:bit.

Preme en "Conectar".

Paso 3: Comprobar que está ben conectada

Comproba se a conexión funciona.

  • Na parte inferior esquerda deben aparecer as librarías da controladora.
  • Na parte superior dereita debe aparecer o nome da controladora en verde.

Paso 4: Ola mundo!

Agora toca probar se a controladora funciona.

Para iso farás o programa Ola mundo.

Podes facelo en micro:bit ou en Adafruit.

Ola mundo en micro:bit
Programa ola mundo para placa micro:bit en MicroBlocks
Ola mundo en micro:bit
Ola mundo en Adafruit
Primeiro programa en Adafruit
Programa Ola mundo en Adafruit

Como gravar os programas

Ao longo desta aventura de programación precisarás gardar os teus programas. En función de se estes teñen unha ou máis secuencias, tes dúas opcións:

Unha secuencia

Se queres gardar o programa cunha secuencia, fai clic co botón dereito do rato e selecciona a opción: "gardar a imaxe do programa".

Garda unha imaxe destes bloques como ficheiro PNG.

Captura de pantalla de MicroBlocks. Amosa como gardar unha imaxe se só ten unha secuencia

Máis dunha secuencia

Fai clic na imaxe do portafolios e selecciona a opción "Gardar" como se indica na imaxe. Pon un nome ao teu arquivo e gardarase en formato .UBP. Ademais premendo na pantalla pódense gardar todos os programas visibles en formato .png.

Captura de pantalla de MicroBlocks. Amosa como gardar arquivos en formato .ubp

Abrir un programa xa feito

  • Se o programa é en formato .UBP, MicroBlocks ábreo directamente.
  • Se o programa está en formato .PNG, hai que seleccionar a opción "Todos los archivos".
Captura de pantalla abrindo un ficheiro en .png

Lectura facilitada

Tes que gardar os teus programas.

A forma de gardar depende do número de secuencias.

Unha secuencia

Se o programa ten unha soa secuencia, fai clic co botón dereito do rato.

Despois escolle a opción "gardar a imaxe do programa".

O programa gárdase como ficheiro .PNG.

Máis dunha secuencia

Se o programa ten varias secuencias, preme na icona do portafolios.

Despois escolle a opción "Gardar".

Pon un nome ao ficheiro.

O programa gárdase en formato .UBP.

Os programas visibles tamén se poden gardar en formato .PNG.

Abrir un programa xa feito

  • Se o programa está en formato .UBP, MicroBlocks ábreo directamente.
  • Se o programa está en formato .PNG, hai que escoller a opción "Todos los archivos".

Páxina 7 de 27

Licenciado baixo a Licenza Creative Commons Atribución Non-comercial Compartir igual 4.0

Feito con eXeLearning (Nova xanela)